VRay2.0 for SketchUp即将发布
距离V-Ray2.0 for SketchUp的正式发布只有几周之遥,这将是一次巨大升级,它包括一系列的新功能推出的V-Ray RT,如提高可视化的工作流和渲染质量,V-RAY DOME LIGHT 和精简场景复杂度的V-Ray代理。预计正式发布日期为2013年9月.详情可访问此网址查询:http://www.vray.com/vray_for_sketchup/大概看了下新特点:
1渲染引擎V-Ray RT
一个革命性的渲染引擎提供即时反馈。V-Ray RT是建立在同样强大的V-Ray的核心之上的,V-Ray RT和V-Ray之间效果是无缝过渡的。对于日常用户,这是一个非常强大的交互式渲染解决方案,可让您在SketchUp内同时工作和渲染。即时的视觉反馈,使您更快的确定,设计,材料和照明。当前版本的V-Ray RT支持CPU/GPU上。
2追溯阈值
减少光缓存的文物和改善外观的光泽反射和折射,当使用这个节省时间的功能 - 使用光缓存光泽射线。
3Dome Light
制作简单,基于图像的照明顶灯。其强大的重要性采样HDR图像进行分析,并优化光线跟踪和GI精度。这项新功能将简化您的工作流程,使用基于图像的照明场景。它不仅保存你的设置和渲染时间,但它也将增加基于图像的光线和阴影的质量。
4灯组件
V-Ray的灯,现在可以一个SketchUp组件的一部分。这一次可以很容易地改变设计和设置多个灯。
5球形灯
创建球形灯。
6V-Ray的代理
管理场景内存是一个不可缺少的工具,可有效地渲染大量的几何。在渲染时动态加载和卸载的V-Ray代理对象,节省重要的内存资源。使用代理渲染数百万个多边形,保证最大内存效率来增加SketchUp的场景细节和复杂度。
7更快的解析时间
主要的速度方面做了改进,采用V-Ray渲染处理SketchUp的场景时。
8V-Ray的帧缓冲的改进
渲染历史
此选项可让您保存您的渲染图像并加载它们直接的V-Ray帧缓冲。
9比较工具
新比较选项可以轻松地比较两个直接的V-Ray帧缓冲的渲染图像。
10V-Ray的镜头效果
镜头效果
让你实现绽放和眩光效果渲染。
11V-Ray材料
一个紧凑和优化的材料,包括有能力改变BRDF的漫反射,反射和折射参数。
12包装材料
可用于指定每个材料的附加属性。最重要的是,你现在可以创建真正的亚光材料,而不是到基本材料。
13材料库
这个新库包含超过100准备使用的照片逼真的V-Ray材料。
14程序纹理映射
我们增加了更多的纹理映射允许您创建不同的效果的材料。现在,你有更多的自由创建材料:
AColorOP
结合颜色
混合
NoiseMax
纹理编辑
15三种不同的色彩空间的图像伽玛纠正:
线性
伽玛校正
SRGB
转自:http://www.sketchupbar.com/thread-82090-1-1.html 对vfs不是很了解
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