#犀牛入门教程# Rhino中的对象介绍
Rhino中的对象包括点、点云、直线、曲线、闭合线、曲面、多重曲面、实体、网格等。我们可以将上面的对象分为四类,同一类对象的本质其实是一样的。
点物体(点、点云)
线物体(直线、曲线、闭合线)
曲面(曲面、多重曲面、实体)
网格
3.1.1 点物体
Rhino关于点的命令位于主工具栏最上面一个图标。几乎所有的3D格式支持点物体,譬如在Autocad中的点导入到犀牛中仍是做为点物体而存在。在我们熟悉的sketchup中,点则是以辅助点而存在。
Rhino中还存在另一种类型的"点",曲线和曲面控制点,它不是这里所指的点物体,而是属于nurbs曲线和曲面的属性,要注意区分。我们后面开专题讲解。
3.1.2 线物体
Rhino中的线物体分为直线(polyline)、曲线(curve)、封闭线(圆、椭圆、多边形、文字)。其命令的位置如图。
直线(polyline):对比一下Autocad中的PL线,稍微不同的是,Rhino中的polyline可以塑造空间折线。但Autocad中的不能。
曲线(curve):Rhino中造型的最主要元素之一。它和直线在本质上都属于nurbs曲线,只是某些属性不同。
封闭线:封闭的nurbs曲线,封闭曲线和开放曲线在性质上有些不同,后面我们遇到再说。
3.1.3 面物体
面物体可分为曲面(surface)、多重曲面(polysurface)(polysurface和polygon没有任何
关系)、实体。
曲面(surface):特指单个nurbs曲面,是Rhino中造型的最基本要素。多重曲面(polysurface):指被链接
而且又不形成封闭空间的一组曲面。Rhino中的曲面如果至少有一条边相接,则它们可以被链接。实体(solid):封闭的单个曲面(如球体)或者形成封闭空间的多重曲面可称为实体。
当几个物体重合在一起时,我们尝试选择某个物体,Rhino不会给出"实体"的判别,只有"曲面"和"多重曲面"两种选项,因此实体的本质就是以上两种物体。
3.1.4 网格
Rhino中的网格(mesh)就是polygon对象,与它相关的命令在Rhino工具栏如下位置:
网格对象也可以被链接,链接后的网格叫做"多重网格",网格在Rhino中只是辅助的建模元素,它只提供了少数几种几何造型,要得到复杂的网格需要从曲面转换而来。图标即是曲面和网格的转换按钮(左键从曲面转换到网格,右键从网格转换到曲面)。 感谢LZ!~
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