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设计之初总会有着这样或那样的想法和思考,就拿我自己来说吧: 学生时代,拿到一份任务书,头脑风暴后,总会形成某个设计概念,然后按照这个概念 设计下去。然而,这个概念却只是或能成功: 1,大四的阶段的课程设计,拿到任务书之初,看到地形图,首先想到的就是“树形”, 于是按照点式布局,拼凑出弧形像“树叶”的户型,引用垂直绿化、屋顶,体现人与自然; 这样的想法虽然现在想起来有点可笑,但是当初初始提出时,还自我感觉良好的,只是在之 后算容积率时发现根本就行不通,于是就夭折了; 2,毕业设计,拿到博物馆任务书之后,想了好久,最后确定为“山之博物馆”,后期通 过一定的处理很好的完成任务,虽然后来有同学说像“陵墓”,但是却没有改变博物馆作为 历史文化记载的厚重感。 工作之后,设计的限定因素更多考虑的也必须跟多了,但是设计之初形成的概念却也只是 或能成功: 1,实习阶段,一个小区项目,老大给张参考图片,设计别墅,起初能很快的形成一定的 想法然后很快的上手设计完成,并得到认可;可是继续深化下去后却发现各种不行,然后就 夭折了; 2,正式工作后,一个商业综合体项目,老大说甲方是土豪,提出“钻石”“金元宝”的 想法,于是能很好的按照这个想法组织平面和造型,甲方自然是喜欢之级。 很多设计之初的想法都是很不错的,然而却会因为这样或那样的原因无法按照那个想法走下 去:于是就有人提出勿忘初衷,勿忘本心的理念,认为得克服困难实现最初的想法;当然也 有人认为,不可行的想法就得放弃,重新想出更好的新想法。
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