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[软件] 球之有道1(正12面体和正20面体做法)

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三级屋友

PGB
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发表于 2015-4-29 13:50:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
  本篇文章是我在咱们这个论坛开始正式发原创教程类的帖子。我心里还有些小激动呢。 192723oqqq6x6grqbnk115.png.thumb.jpg 所以就容我多说几句吧。不感兴趣的读者可以直接跳到我后面的正文部分。想想我从注册这个论坛开始到现在,感觉自己玩的不多……自己感觉还是新人。我感觉写这种笔记总结类的文章的方式,也能很好的记录下自己的一些建模心得。进一步让自己向“老鸟”成长吧。所以今天开始起,我算是正式开始和大家分享一些我的建模心得吧。说本篇文章是教程类的东西,其实我感觉更应该单纯是交流类的文章。我写这篇文章其实也是有致敬的意思,向su吧上面的,老怪前辈表示作为我这个菜鸟的敬仰吧。之前我看过其写的君子好球的系列。所以有了今天我这篇“球之有道”。
193220etf036um6ii3wuff.png.thumb.jpg

  老怪做的一些球这看似复杂,其实本质上面只是同样的面的组合而已。(盗一下老怪前辈的模型)他做这些球的基础,很多是对“20面体”的理解和掌握。所以本篇文章,我就是针对这个基础而讲,做好正十二面体和正二十面体。
正文:
   看过老怪文章的人应该知道老怪的做法。他根据多面体欧拉定理,V+F-E=2。 再根据另外的公式计算出中点到面的距离,中心到顶点的距离等。这个方法还是需要一定的计算量的。方法肯定是可行的。但作为一个像作者小N我一样的人,既“懒得”安装任何插件,也“懒得”进行任何计算,可以做出正十二面体和正二十面体吗?我的答案是肯定的,是可以的。(ps:要是我做多面体的方法和老怪一样,我也不会无聊的写这篇文章了。开个玩笑了。 193319oyk57t4fdfydnvya.png.thumb.jpg )这里把su吧上面老怪的做法:
http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1813


下面开始讲解我的做法了
一,制作正十二体:
193436l01natcl3swv0toy.png.thumb.jpg
1,首先用多边形工具画一个正5边。这个五边形就是我们正12面形的一个面。12面形不过就是这样的12个面的组合而已。下面的问题就是如何组合这样的正五边形。
193533a4f8qyjeq3wtt9zz.png.thumb.jpg
2,旋转复制一个。另外可以把前一步做的五边形做成组件。正十二面形的两个面之间是有一个角度的。下一步就是要想办法旋转到那个角度。
193938nf2cd5llhubczih2.png.thumb.jpg
3,不着急马上就旋转,按图先做好辅助线。
194022j2zdg8g53iddfixx.png.thumb.jpg
4,做一个以图示所画直线为直径垂直于五边形面的圆面。
194137rjazwrewji8w1iur.png.thumb.jpg
5.同理在对应的位置,再画一个这样的圆。如果面不好画的话,可以借助一个辅助面。两个圆必有交点。
194240pddk8j48jypkpggr.png.thumb.jpg
6,两个圆的交点与圆心相连,得到一个直线。然后利用这个直线为辅助,旋转对应的五边形。
194304ugfew5m516zdfw5g.png.thumb.jpg
7,如图旋转。这样的话就得到我们想要的12边形的两面之间的角度了。然后把这个面以底面的五边形中心为圆心旋转复制。
194457alldn66wuv79jjui.png.thumb.jpg

194617hoooio2ttsjlkfjo.png.thumb.jpg
8,最后组合完成。


二,制作正二十体:
前面制作十二面体的方法就是制作这个正二十面体的一个基础。
194744qnguyretqgayt9ve.png.thumb.jpg

1,同样是制作一个五边形平面组件开始。然后做同样的圆形辅助面。并且得到两个圆的交点。然后做中心和交点的连线。注意,五边形要做成组件。不过这次是这么画线的。然后根据这个线这么旋转组合。
194812ke2iftinfkdipbv3.png.thumb.jpg
2,做成一个这样的图形体,,把顶点进行连接,做成一个闭合的形体。
195002jfbw3cpby9gyt7wp.png.thumb.jpg
3,接下来利用之前做的五边形的组件的特性了。如此平分五边形。
195104fzhpgiqonznc7qyx.png.thumb.jpg
4,以五边形的边的长度为半径。以五边形的一个顶点为中心,做垂直于五边形面的圆。并且从五边形中心画一个垂直于五边形的直线。圆于直线交于一点。而这个高度就是我们要拉起的五边形中心的高度。
5,拉起之后,利用了组件的特性,于是正二十面体完成了!
   如果把每个三角形面做成相同的组件,一个二十面体的素材就完成了。这里我就不详细再说做法了。另外如果熟练的话,可以直接先做好一个五瓣型的那个锥形帽子。然后再按照前文中旋转五边形的方法旋转。这里考虑到方便看图简介,所以我没有直接那么做。


后记
根据我的这个方法,各位看客可以进一步进行扩展。例如制作一些阿基米德多面体。这里我就不进一步展开了。
注意,因为su本身的精确性问题,我的这个方法会带有一些偏差。如果想降低这个方法带来的偏差,在画其中圆形的时候,可以提高圆形的边数,进而增加精确性。

分享几个老怪做的和我做的球供好球者“球之”。
QQ图片20150429133748.png
QQ图片20150429133902.png

QQ图片20150429133958.png

如果你觉得我的这篇文章对于你有些帮助,不要忘记给我点赞喔!我也欢迎留言交流。大家互相进步嘛。如果这篇文章的反馈还可以,我会继续在这里发表我的这类经验分享的文章。例如继续深化的一些关于“球”的问题,或者古建方面的内容等等。


最后的内容如果不感兴趣可以无视掉!

另外如果各位看客想和作者我直接交流的话。可以在这个群:325396730里面找到我。这是一个景观、建筑、规划方面的综合交流群。
不过请注意: 本群目的是单纯进行专业方面经验交流的。群是实名制管理的。定期会对群里人员进行清理。本群不欢迎单纯的伸手党和潜水者!在你向别人索取的同时,也请自觉进行分享。如果只是单纯索取,那么不好意,我们只能把您请出群了。



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君子好球二.skp

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玩玩2.skp

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60面体.skp

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二级屋友

PGB
29 厘
发表于 2015-4-30 00:49:54 | 显示全部楼层
赞啊,太强了
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