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[软件] 建筑可视化中的Photoshop—毛玻璃

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发表于 2017-2-20 16:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 活力网 于 2017-2-20 16:14 编辑

Hello大家好!我是活力网的吴祖祥(AX阿祥),这次给大家带来一个系列的PS小教程,探讨的案例都是在建筑可视化表现当中常见的、有趣的技巧,涉及到的操作也会尽量简单化,希望大家会喜欢,如果大家有任何意见和建议或者是想听的一些ps技巧,可以在评论区留言或是添加我的个人微信,我将在第一时间进行回复和交流,最后感谢大家的支持。




建筑可视化中的Photoshop—毛玻璃


说到毛玻璃,就不得不提科特兹的作品:


OK,那我们今天的探讨如何制作图中毛玻璃的效果。

首先打开案例图片后Ctrl+J复制一层,点击视图-标尺,将标尺到图片正中间。



使用矩形选择工具(M)将整个右边框选出来,同样复制一层,这样就得到了我们想要做成毛玻璃效果的部分。


再次框选这部分图层(摁着ctrl的同时点击图层缩略图),使用高斯模糊将这部分模糊掉,大概的值约30~40之间(可以根据自己的感觉来)。



这时候发现边缘部分因为高斯模糊的作用而柔化,所以我们将这个图层复制一份,抵消这种效果,然后将这两层合并(Ctrl+E)





右击该图层,转化为智能对象,然后添加混合选项,勾选斜面和浮雕、内阴影(前两步是为了体现玻璃的厚度)和自发光(模拟毛玻璃泛白的漫反射效果),具体数值如下:



OK,现在普通毛玻璃质感已经体现出来了



我们现在可以添加一些凹凸,模拟科特兹作品中毛玻璃的凹凸感。

打开滤镜库-扭曲-玻璃,我给的具体数值如下:



那么这张图的毛玻璃已经做完了,这时候可以给毛玻璃增加细节,如下图所表现的:



离毛玻璃很近的物体会稍微更清楚一些,我们可以用加深减淡工具结合画笔工具在玻璃靠近井顶部的位置增加细节。



我们这时候也可以给这张图盖印一层(Ctrl+Shift+Alt+E),打开camera raw(ctrl+shift+a),在fx中添加颗粒,模拟复古胶片的感觉。




本期教程视频版已经在活力网上线 → → 传送门


如果你对建筑可视化有不解、有疑问,可以加入这个q群:592973509,我们一起探讨!

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