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[软件] 论模型与贴图协调的重要性

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发表于 2013-9-16 13:20:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前网上下的Evermotion的城市模型,我拿出来调了下参数,打个灯光,发觉效果蛮好,而且速度非常快!但是模型其实很简单。
这张3840x2160的4k图,不到一小时就渲染出来了,简单的后期了一下,效果还蛮不错。可以点击打开看看细节,图有点大,可能比较慢

这张是线框图,可见它的模型是非常的简单,但是由于前期贴图处理得好,整体效果还是很不错的。


看大图,可以看见汽车的模型十分粗糙,但是在成图中的汽车效果却十分理想。
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发表于 2013-9-16 13:27:21 | 显示全部楼层
我的天,这图确实有点大,其他网站估计不支持这么大的图片上传
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 楼主| 发表于 2013-9-16 13:37:29 | 显示全部楼层
[quote=曾经杰出,44145]我的天,这图确实有点大,其他网站估计不支持这么大的图片上传[/quote] [s:抠鼻子]这是要说明批给屋特别给力么[s:抱一抱]
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发表于 2013-9-16 13:39:26 | 显示全部楼层
刚刚认真看了你的汽车,发现两者结合确实和给力,省去了好多复杂建模
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发表于 2013-9-16 16:25:36 | 显示全部楼层
[quote=Ducky,44146]这是要说明批给屋特别给力么[/quote] 求草和数的代理物体模型啊啊!
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 楼主| 发表于 2013-9-16 17:25:18 | 显示全部楼层
[quote=曾经杰出,44147]刚刚认真看了你的汽车,发现两者结合确实和给力,省去了好多复杂建模[/quote] 对啊,极为简单的模型,通过凹凸贴图来实现表面的凹凸效果,在这种远距离的渲染中,效果可谓十分理想。
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 楼主| 发表于 2013-9-16 17:25:41 | 显示全部楼层
[quote=Doffee,44176]求草和数的代理物体模型啊啊![/quote] [s:槌子]
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发表于 2013-9-16 18:00:41 | 显示全部楼层
太挫了!昨天找了一天没找到好的。。
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发表于 2015-4-6 21:15:07 | 显示全部楼层
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