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[软件] #犀牛入门教程# Rhino构建曲面

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发表于 2013-9-17 20:40:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们终于开始接触Rhino真正的建模部分了。一般的建模教程可能一开始就会让你接触基本几何体造型,但RhinoNurbs核心的建模工具。昨天的课我们理解到了曲线的构成原理,现在再来理解Nurbs曲面就很容易了,Nurbs曲面实际上就是两个方向上的曲线组合。具体秘密我们后面再看,磨刀不误砍柴工,今天我们来学习Rhino中曲面相关的命令。
5.1 构建曲面
Rhino中构建曲面的命令集在主工具栏的如下位置:

Rhino拥有几乎所有您能想到的曲面构建方法,还有些是我迄今发现唯有Rhino独有的,例如产生帘布曲面,沿路径旋转成曲面等等。这些命令的主要功能如下:

Rhino是以曲面为核心的3D造型软件,上面列出来的这些命令几乎都很重要,而且都很强大,您以前需要在SKETCHUP中很多复杂操作才能做出来的形态在Rhino中往往一两步就可以完成。
但从Sketchup这种以polygon为核心的建模软件转换到Rhino这种以Nurbs为核心的建模软件您可能还是需要一个建模思维上的转换,请在我讲解这些工具的应用和自己下来练习时逐渐体会这一点。
我今天要讲到的曲面建立命令主要有以下这些:
l  绘制平面
l  绘制简单曲面
l  拉伸出曲面
l  放样
l  扫琼
l  旋转
l  镶面、边界曲面、闭合线曲面的区别
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