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[软件] #犀牛入门教程# Rhino布尔运算

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发表于 2013-9-20 11:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来我想把布尔运算单独拿来讲一讲的,但是细想才觉得所谓布尔运算其实非常容易理解。布尔运算本来是对二维对象的逻辑判断,引申到三维对象的处理。那样的话我们可以借用直观的图像结果,更容易理解。
布尔运算包括三种形式并集、交集、差集(包括
A-B
B-A
)。分别对应犀牛的
244067.JPG
BooleanUnion
)、
345278.JPG
BooleanIntersection
)、
443325.JPG
BooleanDifference

犀牛中的求实体布尔运算差集,是默认第一个对象减去第二个对象:
941645.jpg

我们来对这个方块和球体进行布尔运算。
求并集的结果:
859286.jpg
炸开可以发现它们中间重合的部分被删去了:
651070.jpg
对它们求差集(方块减去球体):
208040.jpg
对它们求交集:
939234.jpg
工具自动建立实体 854888.JPG CreateSolid):其实质就是求若干曲面形成的封闭实体,而且这个实体有且只能存在一个。否则就将无法建立实体,这个功能我一般很少用。

940847.jpg
691835.jpg
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