① 检查边缘
我们前面提到了,在渲染前为了防止模型"漏光",一定要将相连的曲面链接起来。但很多时候,我们仅凭视觉是无法判断曲面的边界是否相连,我们需要先检查该连接起来的曲面边缘是否外露,我们需要用到曲面分析中的检查边缘工具
(ShowEdges)。
我这里使用帘布工具盒椭球快速建立了一个装鸡蛋的盒子和若干个鸡蛋:
11.3 Rhino中的几种渲染器介绍
Rhino中我已知的目前有Vray、Flamingo、Penguin、Bongo、Brazil等置入式外挂渲染器,另外还有Maxwell、Hypershot等导出式渲染器,据说未来Finalrender、Mental Ray等也将支持Rhino。因此你现在完全不需要将Rhino导出到其他渲染环境中进行渲染。
Vray:
Vray for Rhino和Vray for Sketchup具有一模一样的功能,也使用同样的材质格式和文件格式,Vray for Rhino从目前的表现来看完全不输于MAX版本,我个人也最喜欢Vray渲染器,目前比较好的教程有Cafer所著的《Vray你的Rhino》。我在古建设计时使用了这个渲染器,效果如下: